5 уроков · 94 мин

Модуль 2 «Окружение и инструменты агента»

  1. 1Рабочее окружение: правила проекта и разрешенияНачинаем второй модуль с того, что агент знает о вашем проекте и что ему в нём можно делать. Файл правил CLAUDE.md у Claude Code и AGENTS.md у Codex, папка настроек с разрешениями и запретами, и показ на настоящем рабочем проекте.17:15После входа
  2. 2Хуки, скиллы, субагенты и сценарииЧетыре вещи, которые живут в папке .claude и делают работу за вас: хуки, скиллы, субагенты и сценарии. Сначала по слайдам, потом показ на настоящем проекте - одна живая задача, конспект из расшифровки, на которой работают все четыре.23:48После входа
  3. 3Контекст и лимиты: почему длинный диалог врётМиллион токенов не значит, что можно грузить всё подряд: чем больше в окне, тем хуже агент отвечает. Разбираем, из чего собрано контекстное окно и что его съедает, почему длинный диалог начинает врать, сколько держать в одном диалоге, зачем /context, /rewind, /compact и /clear и когда пора начинать новую сессию.17:56После входа
  4. 4Скиллы: устройство, установка, свои скиллыСкилл - это папка с инструкцией, скриптами и примерами, которую агент берёт сам, когда она нужна. Разбираем, как скилл устроен, почему сотни скиллов не забивают контекст, где брать готовые и как не поставить опасный, и собираем свой скилл через skill-creator.21:52После входа
  5. 5MCP против CLI: какие инструменты дать агентуУ агента из коробки есть поиск и работа с файлами, а внешние сервисы он получает через MCP-сервер или через программу для терминала (CLI). Разбираем, чем они отличаются, почему CLI не занимает место в контекстном окне, три правила перед установкой, какие инструменты ставить в первую очередь и как проверить через /context, сколько места съел сервер.12:53После входа